itthon Játékok A legfélelmetesebb PC-játékok: A világ legjobb 10 legjobbja

A legfélelmetesebb PC-játékok: A világ legjobb 10 legjobbja

Nagyon sok játék van a horror műfajban. Kevesebb a jó horror játék. És nagyon kevés olyan játék van, amely után még néhány éjszakára nem akarja kikapcsolni a villanyt. Miután tanulmányozta az orosz és külföldi kiadványok áttekintését, kiválasztottuk a legfélelmetesebb PC-s játékokat... A lista tartalmazza a meglehetősen régi és a legutóbbi "horror történeteket".

A 10 legijesztőbb játék a megjelenés éve szerint rendezve a PC-n.

10. 2001. Néma domb

Ami a valóságos horror megtestesülését illeti, nem emlékszünk a Silent Hill 2 kultikus játékra. Ez egy zavaró és pszichológiai utazás a főhős és az út közben találkozó megkínzott lelkek gondolataiban. Az érzelmi tragédia, a bűntudat, a düh, a szeretet és a szexuális bántalmazás - a "Silent Hill 2" alkotói hatalmas kegyességgel és hozzáértéssel testesültek meg alkotásaikban.

A zenei kíséret jelentős szerepet játszott a játék paradox és pszichedelikus légkörének megteremtésében, valamint különös elemeket, például függőleges folyosókat, egy üres városban működő közlekedési lámpákat, piros négyzeteket, ajtókat a padlóban stb.

9. Doom 3, 2004.

A 9. helyen a legfélelmetesebb PC-játékok között egy régi, de korántsem haszontalan játék, amely még mindig megijesztheti a térdét.

Középpontjában egy gyorsan növekvő fegyverarzenál áll, amely felhasználható a legkülönfélébb gonosz szellemekből álló hadsereg megölésére, amelyek lesből támadják a játékost vagy az árnyékba lopakodnak.

A legtöbb szint hangulatát szándékosan a lehető legsötétebbé teszik, és a játék készítői jelentős figyelmet fordítottak a fényhatásokra, hogy megfelelő hangulatot teremtsenek a játékosok számára.

Jobb, ha éjjel nem játsszuk a Doom 3-at, a rémkiabálásod felébresztheti a körülötted lévőket.

8. Holt tér, 2008

Mint minden legfélelmetesebb PC-játék, a Deep Space is gyakran teszteli a játékos pszichéjét, finoman keveri az erőszakot és a paranoiát, atmoszférikus és könyörtelenül sötét jeleneteket hoz létre.

A karakter az Ishimura űrhajó fedélzetén fog fellépni, sötét folyosókkal és sok sarokkal, ahol elbújhat a hátborzongató nekromorf szörnyek elől. De a Holt űrben még mindig több szörny van, mint menedék tőlük. És ellentétben a többi játék ellenfeleivel, ezek a srácok nem olyan könnyűek golyót az agyba tenni - néha a fejük sincs ott, ahol lenniük kellene.

7. Amnézia: A sötét leszármazás, 2010

A számítógépen található legfélelmetesebb játékok listájának hetedik sorában feszültséggel, pánikkal és szorongással teli projekt található. Sikerül tartózkodnia a "sarkon ugró szörnyeteg" közhelytől. Ehelyett a játék a hangos intelligens használatával és az egyedülálló légkörével riasztja el a zaklatott játékosokat. Az, hogy képtelenség megvédeni az üldözőket, egy olyan józansági rendszerrel kombinálva, amely megakadályozza a játékost abban, hogy közvetlenül az elcsúfított szörnyekre nézzen, minden ellenséggel való találkozást rendkívül nem kívánatossá tesz.

A játék előrehaladtával a biztonságos területek ritkábban fordulnak elő, és az elbeszélés egyszerűen komorról egyenesen lidércesre változik. Végül is valami (vagy valaki) fáradhatatlanul követi a főszereplőt.

6. Utolsó, 2013

Ennek a játéknak az akciója egy elhagyott elmegyógyintézetben zajlik, tele megidézett és elcsúfított betegekkel, valamint vérszomjas személyzettel, amelyet a játékosnak minden lehetséges módon el kell kerülnie. Kivéve persze, ha azt akarja, hogy karakterének összes belső szerve a helyi környezet kiegészítője legyen.

Ahhoz, hogy eligazodjon az Outlast sötét folyosóin, videokamerát kell használnia éjjellátó készülékkel. Ez kifejezetten hátborzongató vizuális érzetet kölcsönöz a játéknak, így a játékos kiszolgáltatottnak érzi magát a mögöttük csúszó gazemberekkel szemben.

Az Igromania magazin az Outlast 2013 legjobb horrorfilmjének nevezte.

5. Alien: Izolálás, 2014

A 21. század egyik legfélelmetesebb számítógépes játéka arra kényszeríti a játékost, hogy egyedül találja magát egy szörnyeteggel a hatalmas "Szevasztopol" űrkereskedelmi állomás komor és sötét folyosóin.

Halálos, ravasz és teljesen szánalom nélküli lény, amely bármelyik pillanatban megjelenhet, figyelmeztetés nélkül: mit várhat még egy horror játék antagonistájától? Lehetetlen elmenekülni előle a szabadban, és csak annyi marad, hogy lassan haladunk, gondosan átgondolva minden következő lépést. Az Idegen azonban előbb-utóbb megtalálja a zsákmányát.

Számos kritikában a felhasználók megjegyzik a játék kiválóan kiválasztott hanganyagát, szép grafikáját és szüreti környezetét, amely a legelső Alien-filmre emlékeztet.

4. SOMA, 2015

Ez a játék szellemi horrornak nevezhető. Mivel a játékos nem képes megtámadni az ellenséget, a magány és a félelem légkörébe burkoltan kénytelen titokban mozogni a PATHOS-2 víz alatti kutatóállomás körül. Gyönyörű és komor víz alatti tájak, robotok, akik embernek vallják magukat, a „fekete dobozokból” hallatszanak az immár halott állomás dolgozóinak utolsó szavai - mindez lehetővé teszi a SOMA számára, hogy teljes merülési hatást érjen el, és a játékosok fantáziájával játsszon, megpróbálva fájdalmasabban lökni a félelmet. halál.

Ez nem egy horror játék, amely megfogja a játékost, és megmutatja, merre kell menni és mit kell tennie a túléléshez. Mindent próbával és hibával kell kitalálni.

Külön érdemes megjegyezni a játék szokatlan témáját és kiváló hangsávját.

3. A gonosz 2017. 2-án belül

Ez az addiktív, kihívásokkal teli és akciódús játék először folytatja a The Evil Within örökségét. Most Sebastian Castellanos nyomozónak meg kell mentenie a lányát, az Unió városában, amelyet a STEM rendszerben hoztak létre.

A fejlesztők figyelembe vették az első részben elkövetett hibákat, és jelentősen javították a játékmenetet, kényelmesebbé téve a karakter irányítását, és egyszerű és jól működő lopakodást.

A szörnyekkel teli világ, kiszámíthatatlan viselkedésmintákkal, visszataszító jelenetekkel (bár kevesebb van belőlük, mint az első The Evil Within-ben), és minden golyó megmentésének szükségessége felejthetetlen pillanatokat nyújt a játékosnak.

2. Darkwood, 2017

A cselekmény egy rejtélyes ember körül forog, amely gombát főz egy házban, közvetlenül a pestis által fertőzött erdő közepén. Nappali fényben a játékos szabadon barangolhat a mérgező gombákkal teli környezetben, kivédheti az őrült kutyákat, az őzeket és más fertőzött állatokat, erőforrásokat gyűjthet és megpróbálhatja kitalálni, hogyan került ide a karaktere. Az alkonyat kezdetével az egyetlen ésszerű lehetőség az, ha visszatérsz a házadba, eltorlaszolva az összes ablakot és ajtót. És remélje, hogy ezen az éjszakán a sötétség teremtményei elmennek.

Darkwood figyelemre méltó képességgel bír megijeszteni, anélkül, hogy szörnyeket is mutatna közelről. A susogó hangok, az embertelen sikolyok és a nyikorgó ajtók folyamatosan feszültségben tartanak, és a cselekmény fejlődésével a sötétség elmélyül, és már nehéz megkülönböztetni, hol van a valóság és hol az illúzió.

1. Resident Evil 7, 2017

i0m40hyr

Az olyan klausztrofób horrorjátékok népszerűségének inspirálva, mint az Amnesia és az Outlast, a Resident Evil 7 bezárja a játékost az őrült Baker család otthonába. A ház nem csak több tucat folyosó rejtett ellenségekkel, hanem egy hatalmas rejtvény, amely megköveteli, hogy a játékos kulcsokat keressen az új zónák kinyitásához. Az iszonyat és a klausztrofóbia légkörét kiegészíti egy zseblámpa, amely csak egy kis területet világít meg a ház karaktere és fapadlói előtt, amelyek mind a játékos, mind az üldözői lépéseit eladják.

A zombik légióinak kicserélése könyörtelen emberi antagonistákkal a Capcom talán legokosabb lépése a zászlóshajó Resident Evil sorozatának több mint egy évtizede alatt.

Szólj hozzá

Írja be a megjegyzését
Kérem írja be a nevét

itop.techinfus.com/hu/

Technika

Sport

Természet