itthon Értékelések A legjobb 10 videojáték-bűncselekmény

A legjobb 10 videojáték-bűncselekmény

A videojátékok (mind egyesek, mind többjátékosok) lehetőséget kínálnak arra, hogy szünetet tartsanak a való élet összetettségében.

Az endorfinok dózisa mellett azonban sok játék, különösen azok, amelyek ösztönzik a játékosok közötti versenyt, viselkedésbeli változásokat okozhatnak. Nem mindegyik kellemes mások számára, sőt, egyesek még veszélyesek is. Igaz, továbbra is nyitott az a kérdés, hogy a játékok bűncselekményeket okoznak-e, vagy csak egyes bűnözők kedvenc hobbija.

Hagyjuk a tudósokra. Addig is elmesélünk 10 bűncselekményt, amelyekben videojátékok vettek részt.

10. Az élet illúziója

mlkiywarA 10 videojáték-bűncselekmény felsorolása megnyitja a World of Warcraftot. A WoW-t az egyik leginkább addiktív MMORPG-ként tartják számon, amely valaha megjelent a számítógépes monitorokon. A játékosok sok órát töltöttek a virtuális világban, és teljesen megfeledkeztek a való világról.

Ez történt Lester Huffmeerrel és feleségével Petrával, akiket 2013-ban tartóztattak le gyermekbántalmazás miatt. A rendőröket egy éber szomszéd hívta fel, aki válaszolt a gyerekek folyamatos sírására. Amikor a rendőrök beléptek a házba, undorító látvány fogadta a tekintetüket - a pótkocsi belsejét por borította, mindenhol rengeteg törmelék és emberi ürülék volt. Két 5 és 10 éves lány kimerült, sokáig élelem és víz nélkül maradtak. Még a házból sem hagyhatták el. A munkanélküli szülők pedig egész idő alatt nyugodtan játszották a World of Warcraft játékot.

9. Pixel halál

nq0xykxkA játék zsákmányolása komoly üzlet. Olyan komoly, hogy egyes tárgyakat több ezer dollárért árulnak a feketepiacon. És ha hozzáadjuk egy cikk érzelmi értékét, különösen azt, amelyet azért fizetnek, hogy sok órát ül a számítógépnél, akkor egy csomó képpont nagyon drága lehet.

2004-ben két Legend of Mir III játékos megtanulta ezt a kemény utat. Barátok voltak, és egyikük, Zhu Caoyuan, egy másik értékes fegyvert kért a másiktól, Ku Chengweitől. Egyetértett. Telt az idő, és Caoyuan még mindig nem adta vissza a fegyvert. Végül Chengwei elszörnyedve vette észre, hogy Caoyuan eladta a fegyvert, és a pénzt a zsebébe tette. A megtévesztett barát megpróbált bejelentést tenni a rendőrségen, de ott nevettek rajta. Chengwei pedig úgy döntött, hogy a maga módján helyreállítja az igazságot, mellkason szúrva egykori barátját, amelytől meghalt.

Az ázsiai országokban hajlamosak a virtuális objektumokat ingatlannak elismerni, és ennek megfelelően jogi védelmet nyújtani. Kína pedig egy "virtuális törvényt" dolgoz ki a játéktulajdon értékesítésének szabályozására.

8. PvP a való életben

v4151poqA Lineage II-nek sok rajongója van hazánkban. Szinte minden, a harmincas éveit átlépő MMO-játékos egy "vonal" kalózszerverrel indult, és néhányan a ping ellenére a távoli "kikapcsolt" felé vették az irányt (a szerverek akkor Amerikában voltak).

Nemcsak iskolások és diákok játszották, hanem felnőtt családos emberek is. Például dvp. A világon Andrey Ponomarenko volt a neve, számítógépes cég volt, házas, gyermeket nevelt. A "Vonalzóban" pedig többször ő lett a szerver hőse, és szeretett rögzíteni PvP-csatáit (játékos-játékos ellen) és feltölteni a YouTube-ra.Ez tekintélyt és népszerűséget biztosított számára a játékosok körében az egész posztszovjet térben.

Azonban az életben, ellentétben a játékkal, a PvP-t nem ösztönzik, és a halottakat nem támasztják fel a legközelebbi településen. 2007 januárjában a Linear játékosok összegyűltek egy italra és egy snackre. Szokás szerint az alkohol veszekedést okozott, és a dvp kiment egy másik játékossal az utcán "beszélgetni". Andrej csapása után Alexander Belkin diák (beceneve a FELÜL játékban) leesett az aszfaltra, fejét a járdaszegélyre ütötte és koponyatörést kapott. 3 nappal később kórházban hunyt el. A Dvp 7 évig volt börtönben.

7. Az ember mint akadály

dfv13iwlA szenvedélybetegek hajlandók mindent megtenni azért, hogy továbbra is játsszák kedvenc videojátékukat. És ha megpróbálják megállítani őket - ó, mi kezdődik itt. Botrányok, káromkodás, sírás. De néhányuk készen áll arra, hogy még tovább menjen.

A számítógépes játékok hatása alatt elkövetett egyik leghíresebb bűncselekmény 2011-ben történt Oroszországban. A Volgograd melletti Fruktovy faluban eltűnt egy 32 éves nő. Két hét múlva holttestét megtalálták saját telkén. Kiderült, hogy a fia megölt. Egy 16 éves fiú alvás közben fejszével halálra csapta anyját, amikor az nem volt hajlandó fizetni neki a számítógép javításáért. Aztán Alekszej egy lepedőbe tekerte a testet, hogy ne hagyjon véres nyomokat, és a saját ágya alá rejtette, amelyen nyugodtan aludt egész másnap este.

Azt mondta mostohaapjának, aki hazajött a munkából, hogy Evgenia állítólag egy szomszéd faluba vállalkozott. A szomszédok aztán sokáig azon gondolkodtak, hogy egy ilyen csendes, nyugodt fiú, bár kissé visszahúzódó, képes ilyen kegyetlenségre.

6. Halálos tanya

0pnobbudAmikor a Facebook közösségi hálózat növekedni és fejlődni kezdett, a felhasználók számára lehetőséget biztosított a böngésző online játékainak lejátszására. Az egyik legnépszerűbb a Farmville szimulátor volt. Valamikor világszerte legalább 75 millió ember játszotta.

Felhívjuk figyelmét, hogy a farm, amelyet a játékos irányít, valós idejű. Ez pedig azt jelenti, hogy ha „meg akarja nyerni” a játékot, akkor szinte egész nap el kell töltenie, rendszeresen kéthavonta gyűjtve a málnát. Az egyesült államokbeli floridai Alexandra Tobias annyira elragadtatta a virtuális zöldségek és gyümölcsök gyűjtését, valamint a virtuális tehenek fejését, hogy amikor három hónapos fia sírni kezdett és beleavatkozott a játékába, többször erősen megrázta. A gyermek fejsérüléseket és lábtörést kapott, és az orvosok erőfeszítései ellenére sem sikerült megmenteni őket.

5. Megélhetési költségek

ir3y1wibA videojátékok pénzbe kerülnek. Még a shareware is rendszeres finanszírozást igényel a játékos talpon tartása érdekében. Néhányan pedig előfizetési terven dolgoznak, vagyis havi díj ellenében a játékos teljes hozzáférést kap a tartalomhoz. Általános szabály, hogy az ár körülbelül 15 dollár, de az állampolgárok bizonyos kategóriái, például a tizenévesek számára ez az összeg elsöprőnek tűnhet. Néhányuk pedig készen áll arra, hogy egyáltalán folytassa a játékot.

2007 novemberében, amikor a World of Warcraft volt a legtöbb előfizető, a hanoi rendőrség letartóztatott egy 13 éves gyermeket. Megfojtott egy 81 éves nőt, kirabolta, testével földet borított és ... kifizette a játékot.

4. Klánháború

pt4x0dnxA Lineage II társasjáték, nehéz egyedül játszani, ezért a játékosok egyesülnek és klánokat hoznak létre. A klánok lehetnek barátok vagy harcolhatnak egymás között.

Az egyik Lineage II szerveren két klán volt Ufa városából, mindegyik körülbelül 30 embert számlált. A kapcsolatuk feszült volt. Egyszer egy partin két ember találkozott, a 22 éves Andrei hallgatóval és a 33 éves Albert taxisofőrrel. Szóról szóra beszélgetésbe kezdtünk, megtudtuk a közös érdekeket, és kiderült, hogy riválisok a játékban. Abban az időben minden jól végződött, a környező emberek elváltak egymástól. Az ügy ezzel azonban nem ért véget. Hazaérve Andrei felhívta Albertet, és felajánlotta a PvP-t a való életben. Ennek eredményeként, a kórház felé vezető úton Albert belehalt sérüléseibe.

Az Albert klán játékosai a barátjuk emlékére abbahagyták a játékot. Andrey klánjátékosai az üres szerveren maradtak, hogy megünnepeljék a "győzelmet".

3. A játékokban nincs halál

1g4n44leEvan Ramsey, az 1997-es Bethel-iskolai lövöldözés kezdeményezője, amelyben két ember meghalt és ketten megsebesültek, egyszerűen nem értette, mi a halál. Valóban, a DOOM-ban, Ramsey kedvenc számítógépes játékában ahhoz, hogy egy ember végre meghaljon, legalább 8–9 alkalommal kell lelőni.

Kiderült, hogy a való életben egyszer elég. A DOOM franchise pedig továbbra is magabiztosan viseli a játékipar egyik legerőszakosabb és legvéresebb babérját.

2. Az élet játék

r3d5lqbpÚgy tűnik, hogy a bűnözők különösen kedvelik a Grand Theft Autót - ez inspirációs forrásukként szolgál. 2003-ban az alabamai származású Devin Moore-t három gyilkosság miatt ítélték el.

Amikor a rendőrség kihallgatni akarta a gépjármű-elrablás kapcsán, Moore megölt két rendőrt és egy diszpécsert, beszállt az autójukba, és futásnak eredt. Igaz, nem sokkal sikerült elmenekülnie, és pár óra múlva őrizetbe vették a szomszédos államban.

A letartóztatás során a következő szavakat ejtette: „Az élet egy videojáték. Mindannyian egyszer meghalunk. " A legjobban a körülötte lévőket csodálta, hogy Moore korábban nem mutatott hajlandóságot az erőszakra; sőt szándékában állt beiratkozni az amerikai légierőbe, és már jóváhagyták. Az elkövetőt halálra ítélték, de fellebbezett, azt állítva, hogy a GTA befolyása alatt követett el bűncselekményeket.

1. Véres inkarnáció

mbsijy40A 10 videojáték-bűncselekmény közül talán a legvéresebbet Adam Lanza követte el. 2012. december 14-én reggel, fogig felfegyverkezve érkezett a Sandy Hook Általános Iskolába. Két pisztolya volt, egy puska és egy félautomata puska.

Lanza a Sandy Hook Általános Iskola növendékeibe rohamozott, és 11 percen keresztül félelemtől zaklatott, 5-10 éves gyerekekre lőtt. Megölt 26 embert, 20 gyereket és hat tanárt, majd később lelőtte magát.

Sokan a Lanza bűncselekményeit a videojátékokkal vádolták, különös tekintettel az Óvodai gyilkosok magától értetődő nevű játékra (a név szó szerint fordítva: "Gyilkosok az óvodában"). Mások azonban rámutatnak, hogy a bűnöző kedvenc játéka a Dance Dance Revolution volt, amelyet aligha lehet erőszakosnak nevezni.

Szólj hozzá

Írja be a megjegyzését
Kérem írja be a nevét

itop.techinfus.com/hu/

Technika

Sport

Természet